Tutoriais
Links de Testes com o Unity3D:
Testes de Ambientes & Metaversos:
Os testes de ambientes colocados aqui tem por finalidade mostrar as vantagens e dificuldades que com as quais temos de lidar na produção de games e metaversos no ambiente WEB. Os testes abaixo foram produzidos com o Unity3D e apresentam particularidades metodológicas relacionadas com as produções e projetos realizados no Curso de Games da PUCSP e no Pós-geaduação em Tecnologias da Inteligência e Design Digital (TIDD).
Ambientes Místicos:
Tumba Sagrada de Helena:
http://www.ilhacabu.net/pages/testes_unity/Tumba_Helena_02.html
Portal de Anarade:
http://www.topofilosofia.net/unity3d/Anarade_portal_teste_01.html
Testes de Sky
(preparatórios para Ambientes como AlletSator 5.0 e Ilha Cabu):
Teste de Sky 03:
http://www.topofilosofia.net/unity3d/Sky_teste_003.html
Teste de Sky 04:
http://www.topofilosofia.net/unity3d/Sky_teste_004.html
Teste de Sky 05:
http://www.topofilosofia.net/unity3d/Sky_teste_005.html
Testes para AlletSator 5.0:
Ilha Poética :: teste 03:
http://www.topofilosofia.net/unity3d/ilha_teste_03.html
Pilares de Anaximandro :: teste 02:
http://www.topofilosofia.net/unity3d/pilares_teste_02.html
Ilha Cabu ::
projeto realizado por professores e alunos da PUCSP
(Curso de Games, Pós TIDD e Pós COS):
Ambiente do Puzzle de Anúbis
http://www.ilhacabu.net/pages/testes_unity/puzzle_Anubis_03.html
:: primeiro texto que não roda bem
http://www.ilhacabu.net/pages/testes_unity/Tempo_Egipcio_02.html
Teste de personagens Toons em Ambiente Digital Parametrizado:
http://www.ilhacabu.net/pages/testes_unity/03_Beta_Toon_01_web.html
Nossos Tutoriais de Trabalho

Tutorial do Muro:
http://topofilosofia.net/rama/?p=1292
Tutorial Introdutório ao uso do Plugin Riptide:
http://topofilosofia.net/rama/?p=1557
Tutorial do Tonel Radioativo:
http://topofilosofia.net/rama/?p=83
Mapeamento do Tonel Com o UVMap:
http://topofilosofia.net/pdf/TonelR_UVMap.pdf
Este tutorial deverá ser feito em casa (hoje 08092009)
pois amanhã teremos de usar os seus resultados para
a construção do mapa de Bits do objeto.

Tutorial Importando Arquivos OBJ no Vue:
http://topofilosofia.net/rama/?p=1579
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