Este é nosso segundo trabalho, onde começamos a fazer um tonel radioativo no cinema 4D, fomos introduzidos ao UVMAP Classic, e por final aplicamos uma textura com o auxílio do Photoshop. Abaixo segue as imagens, com comentários.
Primeira etapa: Usamos para ter uma base, uma imagem de um tonel que o professor nos forneceu, e depois contornamos a imagem.

Segunda Etapa: No cinema 4D, fizemos exatamente a mesma coisa, contornamos a figura, e já obtevemos o resultado sem a textura.

Terceira Etapa: Começamos a trabalhar com o UVMAP Classic, este programa ajuda a “mapear” nosso trabalho, de um jeito bem simples deixa o trabalho mais organizado e com um visual melhor na hora de colocar textura.

Quarta Etapa: Abrimos essa mesma imagem no Photoshop, aplicamos uma textura, e a partir dela colocamos a textura no tonel que estava no cinema 4D, e este foi o resultado.
Textura usada:

Renderização no Cinema 4D:

Comentários:
Neste trabalho, não me concentrei muito devido a muitos outros trabalhos que estão surgindo, e por muitas vezes, acabei me estressando bastante com o programa. Queria agradecer ao André e ao Gabriel por me ajudarem a manter a calma, e agradecer ao meu Ipod por estar sempre com bateria nas horas decisivas do trabalho.
Diana Gonçalves,
dianinha.0960@hotmail.com
http://dini-chan.blogspot.com/