Renderizações da Vila Steampunk

Seguem abaixo algumas renderizações feitas durante o processo de produção dos objetos para a Vila Steampunk.

Grupo: Bruno Eduardo, Rafael Rabello e Valdson Barreto.01_caldeira_render301_caldeira_render402_vagao_render102_vagao_render203_robo_pernas_render103_robo_pernas_render203_robo_pernas_render303_robo_pernas_render403_robo_render103_robo_render203_robo_render303_robo_render403_robo_render5

Exercício 3 – Isadora

ex_03_cena_basicabak1

Objetos – Vagões e Caldeira

Aqui estão renders dos objetos que modelamos. Os vagões transportarão o carvão que alimentará a caldeira e esta faz toda a vila funcionar. A engrenagem saindo da caldeira servirá justamente para isso: ela será conectada a outras máquinas que compõem a vila. Falta modelar a entrada de carvão da caldeira, mas isso está encaminhado.

Base

A vila steampunk segue bem o estilo; há metal e vapor por todo lado. Uma grande caldeira alimenta a vila com energia motriz e mantém as linhas de montagem operando 24 horas por dia.

Primeiramente, a vila é povoada paneas por rôbos de inteligência artificial limitada que trabalham o tempo todo, apesar desse trabalho não produzir nada; as máquinas operam por operar, sem finalidade alguma, pois foi assim que os robôs foram programados pelo seu idealizador, um cientista que acreditava estar criando uma sociedade perfeita, apesar de a vila não consistir, realmente, uma sociedade (o que demonstra como ele estava fora de si). E como não existe um ser humano sequer na vila, ela não mantém relação cultural, econômica ou política com nenhuma outra vila de Rama.

Esta é a apenas uma idéia inicial; percebe-se que ela abre um leque extenso de possibilidades, principalmente para pequenas mudanças que venham a ser necessárias para a narrativa que se passará na vila. Sendo assim, algumas características poderão mudar, como a introdução de um ou vários humanos, de a vila produzir algum bem para comércio e assim vai.

Ficha dos objetos

nome-da-vila-planilha_objetos_011

Esta é a primeira ficha com os objetos da Vila Steampunk. Para começar, é do que precisaremos. De acordo com que o projeto evolui (tanto na modelagem quanto na narrativa), pensaremos em novos objetos e atualizaremos a ficha.