O pequeno tutorial aqui prepara a modelagem de uma Fachada de uma casa. Começamos realizando o download da imagem de um prédio do CGTextures. Depois, editamos a imagem resultante para retirar alguns detalhes utilizando a ferramenta “Clone”. Veja o resultado comparativo:

Mostra da Edição com Clone
A imagem irá ser utilizada para a criação de uma malha 3D na qual a parede, as janelas, a porta e o chão possam ser posteriormente texturizados utilizando o UVMap. No final Acrescentaremos luzes e a ambientação.
Você poderá baixar o arquivo JPG de trabalho clicando AQUI.
Segunda Parte :: Editor de Imagem e Cinema 4D
Na segunda parte nós iremos trabalhar na construção do Mapa de Bits que será usado no Material.
Faça o download dos arquivos de trabalho AQUI.
Atividade de Avaliação :: Passos:
A. O Professor irá distribuir para cada aluno uma imagem do Site CGTextures, dentro da categoria “Buildings House Old”;
B. A imagem deverá ser preparada para modelagem do prédio na forma aprendida;
C. Produção do Mapa OBJ dentro do UVMap Classic;
D. Ajuste da textura no Editor de Imagens;
E. Finalização da Cena no formato Cinema 4D;
Toda a atividade deverá ser documentada, com explicações dos passos e imagens.
Data da entrega final (sem recurso): 22 de Setembro de 2009