:: um workshop preparado especialmente para vocêWorkshop "Construindo o mundo através das metáforas” com Minority Media (Canadá) Em 06 de dezembro de 2012 será realizado o workshop “Construindo o mundo através das metáforas”. Compartilhando seu conhecimento e experiência conosco, o estúdio de desenvolvimento de games canadense Minority Media simulará sua metodologia de design de jogos através de uma oficina interativa. O workshop é direcionado aos fãs, pesquisadores e desenvolvedores brasileiros que se interessem pelo processo criativo da concepção de jogos com propostas diferenciadas de imersão do player. A premiada Produtora Associada da Minority, Tali Goldstein, conduzirá a oficina em português.
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:: processo :: como funcionaráA oficina partirá do processo de criação do aclamado game Papo & Yo que, através de inovadora convergência de jornada emocional e gameplay, vem sendo apontado pela mídia (New York Times, Kotaku e etc.) como um dos melhores jogos do ano e um passo importante em rumo ao futuro dos videogames. O workshop abordará a visão artística da Minority e sua iniciativa de desafiar o mercado, criando impacto pessoal e social. “Papo & Yo é uma verdadeira alegoria gamificada e fico muito contente de poder simular este processo de construção de histórias, curva dramática e sua tradução em gameplay junto ao público brasileiro”, explica a produtora. “Neste workshop vamos construir juntos uma metáfora colaborativa para a interactividade, imersividade e empatia”. O workshop será realizado pela Minority Media (Montreal, Canadá) e organizado, pelo Curso de Jogos Digitais do Departamento de Computação da PUCSP e seu Núcleo de Pesquisas em Hipermídia e Games (NuPHG) da PUC-SP, com a co-organização da ONG Jogos pela Educação. |
Tali Goldstein:
Com uma bagagem extensiva em Cinema, Pesquisa e Produção Cultural, Tali Goldstein é uma produtora premiada. Com uma sólida produção ficcional e documental, seus projetos receberam inúmeros prêmios em festivais prestigiosos ao redor do mundo, incluindo a Golden Plaque no Chicago International Film Festival, o Licorne d’Or no Amiens Intl Film Festival e Berlin Intl Film Festival. Como Produtora Associada da Minority Media, a experiência de Tali em storytelling, narrativa e produção de cinematics é um recurso valioso e agregador à metodologia de produção de games. |
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[:: Minority Media Inc.]Fundada em 2010, a missão da Minority é produzir significativos games de qualidade AAA para todo o mundo. Com um aclamado staff, cuja produção inclui games como Army of Two, Need for Speed e uma variedade de outros games de sucesso, Minority é a casa para desenvolvedores apaixonados e experientes e que não gostariam de desenvolver apenas mais um game de tiro. O estúdio busca levar experiências muito significativas ao público, e assim o faz a partir de seu game, Papo & Yo, desenvolvido em parceria com a Sony, e agora disponível na PlayStation® Network Norte-americana e Européia. (Breve no Brasil). O time da Minority inclui o diretor criativo Vander Caballero, que co-fundou o estúdio juntamente com a Rezolution Pictures, uma renomada produtora de filmes e televisão. Com o background de Vander, que já foi diretor de design na EA (Montreal), e também em conjunto com uma equipe que conta com alguns dos melhores desenvolvedores no Canadá, o estúdio procura produzir um bom número de títulos inovadores para uma variedade de plataformas no próximos anos. . |
[* leituras em games ]![]() Steve Rabin, Ed. (2012).Introdução ao desen-volvimento de Games, Vol.3: criação e produção audiovisual. São Paulo. CENGAGE Learning. Uma obra em quatro volumes que cobre os conceitos fundamentais da produção em games, discutindo a programação, nos seus aspectos de técnica, linguagem e arquitetura. |
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[:: Apoios] |
[* Coord. Acadêmica ::]PUCSP :: [* Coord. Comunitária :: ]Ms. Jaderson Aparecido de Souza |
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[:: Organização] |
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