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fundamentos topofilosóficos

A pesquisa dos fundamentos topofilosóficos dos metaversos e games como base para o desenvolvimento da linguagem e pensamento.

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metodologias de desenv.

A pesquisa de metodologias de desenvolvimento para a produção de recursos de linguagem e objetos culturais-digitais acadêmicos.

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análise de jogos

A análise de jogos na perspectiva de suas estruturas de fundamento, metodologias e expressões do pensar autoral.

:: topofundamentos

Os fundamentos topofilosóficos dos games e metaversos, sua apresentação e exposição sistemática. O enquadre normativo de nossas pesquisas.

:: topometodologias

A exposição normativa das metodologias desenvolvidas pelo grupo de pesquisadores associados, na forma de papers, tutoriais e revisões de publicações.

[* projeto Athenéia]

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Produzir é criar e mostrar para o diálogo com o outro no campo do Outro.

 

Nosso atual projeto de pesquisa em games é o Projeto Athenéia que pensa a metodológia da concepção e produção dos puzzles em ambientes tridimensionais imersivos e interativost.

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:: topoanálise

O campo da análise topofilosófica dos objetos culturais-digitais games, nas intersecções entre filosofia, arte, psicanálise, ciência e método..

:: produções digit@is

Apresentação e organização das produções digitais na série histórica de nossas pesquisas, como a resultante entre os fundamentos e o desenvolvimento de metodologias.; informações, especificações e dowload.

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Myst: um marco referencial nos games.

Visite a Grande Caverna, a comunidade brasileira de fãs e pesquisadores de Myst..

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:: orientações [M/D] TIDD

O processo e o trabalho de orientação em pesquisa no Mestrado e Douturado, dentro da linha de pesquisa em Games e Metaversos no TIDD

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:: projetos de pesquisa

Os objetos da pesquisa topofilosófica dos games e metaversos. Os projetos de pesquisa nos quais estamos engajados como pesquisadores.

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Steve Rabin, Ed. (2012).Introdução ao desen-volvimento de Games, Vol.2. São Paulo. CENGAGE Learning. ISBN: 8522111448;

Uma obra em quatro volumes que cobre os conceitos fundamentais da produção em games, discutindo a programação, nos seus aspectos de técnica, linguagem e arquitetura.

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